AnimationMetadataType

Constants for the categories of parameters that can be defined for animations.

一组可以为动画定义参数类别的常量。

enum AnimationMetadataType { State: 0 Transition: 1 Sequence: 2 Group: 3 Animate: 4 Keyframes: 5 Style: 6 Trigger: 7 Reference: 8 AnimateChild: 9 AnimateRef: 10 Query: 11 Stagger: 12 }

说明

A corresponding function defines a set of parameters for each category, and collects them into a corresponding AnimationMetadata object.

相应的函数为每个类别定义了一组参数,并把它们汇集进相应的 AnimationMetadata 对象中。

成员列表

成员说明
State

Associates a named animation state with a set of CSS styles. See state()

把一个命名的动画状态和一组 CSS 样式关联起来。 参见 state()

Transition

Data for a transition from one animation state to another. See transition()

用于从一个动画状态过渡到另一个状态的数据。 参见 transition()

Sequence

Contains a set of animation steps. See sequence()

包含一组动画步骤。 参见 sequence()

Group

Contains a set of animation steps. See group()

包含一组动画步骤。 参见 group()

Animate

Contains an animation step. See animate()

包含一个动画步骤。 参见 animate()

Keyframes

Contains a set of animation steps. See keyframes()

包含一组动画步骤。 参见 keyframes()

Style

Contains a set of CSS property-value pairs into a named style. See style()

包含一组 CSS 属性键值对和命名样式的对照表。 参见 style()

Trigger

Associates an animation with an entry trigger that can be attached to an element. See trigger()

把一个动画和一个可附加到元素上的触发器关联起来。 参见 trigger()

Reference

Contains a re-usable animation. See animation()

包含一个可复用的动画。 参见 animation()

AnimateChild

Contains data to use in executing child animations returned by a query. See animateChild()

包含一些数据,用于执行一些由查询返回的自动化。 参见 animateChild()

AnimateRef

Contains animation parameters for a re-usable animation. See useAnimation()

包含一些供可复用动画使用的动画参数。 参见 useAnimation()

Query

Contains child-animation query data. See query()

包含子动画的查询数据。 参见 query()

Stagger

Contains data for staggering an animation sequence. See stagger()

包含动画序列的交错数据。 参见 stagger()